Setiap modul berlangsung selama 8 pelajaran
Dasar-dasar pengoperasian komputer dan perangkat.
Penggunaan komputer, mouse, dan keyboard.
Membuat kode sederhana, menggunakan alat online untuk menggambar dan membuat musik.
Menyelami Desain dan Kreativitas
Prinsip-prinsip Desain dan Kreativitas.
Membuat animasi sederhana.
Bekerja dengan piksel warna, membuat dan membahas seni piksel.
Memahami algoritma melalui cerita dan membuat urutan peristiwa.
Membuat loop dan pola.
Membuat permainan interaktif dengan menggunakan pemrograman.
Petualangan di Dunia Siber
Dasar-dasar internet, prinsip-prinsip jaringan dan komunikasi.
Dasar-dasar menggunakan alat IT untuk sekolah: presentasi, dokumen, dan tabel.
Akan membuat dan menyajikan proyek sendiri
Perjalanan Menyenangkan
ke dalam Pemrograman
Pemilihan jalur pembelajaran